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Text File  |  1995-03-22  |  849 b   |  25 lines

  1. // this class is a little odd, because I'm perverting the use of this
  2. // command for my own nefarious purposes, although I think it's actually
  3. // in the spirit of the command.  To wit: One of the difficulties in
  4. // building a class library atop the RenderMan Interface is the fact that
  5. // the RenderMan Interface is intended to be an "immediate mode"
  6. // environment, as opposed to a "display list" one.  In other words, you
  7. // don't need to reach into some portion of the displayable state and
  8. // examine or modify things.  This is true *except* for
  9. // shaders. Sometimes shaders want to situate themselves in some other
  10. // space, defined somewhere else in the RIB stream.  That's where this
  11. // bad boy comes in.
  12.  
  13.  
  14.  
  15. #import "RIBCoordinateSystem.h"
  16.  
  17. @implementation RIBCoordinateSystem
  18.  
  19. - initWithName:(const char *)newName 
  20. {
  21.   return self;
  22. }
  23.  
  24. @end
  25.